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简介.策略模式(Strategy Pattern)属于行为型设计模式。将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,根据需要
2023-12-24简介.代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用一个类来代理另一个类或几个类的功能。.在代理模式中,
2023-12-24前言.大家好,我是 god23bin,今天我们来介绍下设计模式中的一个重要的设计模式——策略模式 。.当涉及到某个行为或
2023-12-24前言.本文主要讲述适配器模式 ,文中使用通俗易懂的案例,使你更好的学习本章知识点并理解原理,做到有道无术。.一.什么是适
2023-12-24单例模式是设计模式中最简单、常见的一种。其主要目的是确保整个进程中,只有一个类的实例,并且提供一个统一的访问接口。常用于
2023-12-23哈喽!今天开始,慢慢和大家一起分享我学习和理解设计模式的历程。.前言.设计模式(Design.Pattern)是前辈们对
2023-12-23前言.本文主要讲述设计模式中的抽象工厂模式 ,文中使用通俗易懂的案例,使你更好的学习本章知识点并理解原理,做到有道无术。
2023-12-23简介.中介者模式(Mediator.Pattern)是一种行为型模式。它限制对象之间的直接交互,它用一个中介对象来封装一
2023-12-23简介.备忘录模式(Memento.Pattern)是一种结构型设计模式。这种模式就是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状
2023-12-23解释器模式(Interpreter Pattern).一、定义.解释器模式(Interpreter.Pattern)提供
2023-12-22前言.本文主要讲述单例模式 ,文中使用通俗易懂的案例,使你更好的学习本章知识点并理解原理,做到有道无术。.一. 什么是单
2023-12-22装饰器模式 (Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不
2023-12-22前言.本文主要讲述工厂模式 ,文中使用通俗易懂的案例,使你更好的学习本章知识点并理解原理,做到有道无术。.一.什么是工厂
2023-12-22外观式定义.为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade 模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易
2023-12-22一、模式动机.观察者模式用于描述对象之间的依赖关系,它引入了观察者和观察目标两类不同的角色,由于提供了抽象层,它使得增加
2023-12-21命令模式(Command Pattern).一、定义.命令模式(Command.Pattern)是一种数据驱动的设计模式
2023-12-21一、案例背景.计算机包含内存(RAM),CPU 等硬件设备,根据如图所示的“产品等级结构-产品族示意图”,使用抽象工厂模
2023-12-2123种设计模式之 : 模板方法设计模式.每博一文案.青年,青年!无论受怎样的挫折和打击,都要咬着牙关挺住,因为你们完全有
2023-12-21之前总聊微服务,今天换一个话题—低代码。.低代码这个词也是最近这几年很火的概念,尤其是遇到大环境下行,很多大厂和互联网那
2023-12-21简介.命令模式(Command.Pattern)是一种数据驱动的设计模式,也是一种行为型设计模式。这种模式的请求以命令的
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