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简介.装饰器模式(Decorator.Pattern)是一种结构型设计模式。将对象放入到一个特殊封装的对象中,为这个对象
2023-12-28定义.将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以建造不同的表示。.建造者模式的结构.Builder(抽象
2023-12-28简介.过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria.Pattern),是一种结构型模式。这种模
2023-12-28定义.发布订阅模式是基于一个事件(主题)通道,希望接收通知的对象**Subscriber**(订阅者)通过自定义事件订阅
2023-12-28简介.访问者模式(Visitor.Pattern)是一种行为型模式。它封装一个访问者类,把各元素类的操作集合起来,目的是
2023-12-27简介.组合模式(Composite.Pattern),又叫部分整体模式,是一种结构型设计模式。用于把一组类似的对象当作一
2023-12-27抽象工厂模式.回顾工厂方法设计模式的不足:具体产品增加时,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度.一、
2023-12-27建造者模式.一、模式动机.建造者模式(Builder Pattern)是最复杂的创建型模式,它用于创建一个包含多个组成部
2023-12-27Java设计模式简介(总结).什么是设计模式.Java设计模式是一组经过验证的解决特定问题的编程技术,这些技术可以帮助开
2023-12-271. 什么是C#组合模式?.组合模式是一种结构型设计模式,它允许将对象组合成树形结构以表示“整体/部分”层次结构。使用此
2023-12-26单例模式.一、模式动机.单例模式(Singleton Pattern)是结构最简单的设计模式,它的核心结构中只包含一个被
2023-12-26工厂方法模式.简单工厂的不足.上节的简单工厂,需要拓展时比如修改工厂类,违背了设计模式的开闭原则.简单工厂类直接生成各个
2023-12-26模式介绍.结构型模式(Structural Pattern)的主要目的就是将不同的类和对象组合在一起,形成更大或者更复杂
2023-12-26原型模式.一、模式动机.原型模式(Prototype Pattern)结构较为简单,它是一种特殊的创建型模式,当需要创建
2023-12-26简介.单例模式(Singleton Pattern)属于创建型设计模式,这种模式只创建一个单一的类,保证一个类只有一个实
2023-12-25迭代器模式(Iterator Pattern).一、定义.提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对
2023-12-25简介.观察者模式(Observer.Pattern)是一种行为型模式。它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状
2023-12-25简介.模板方法模式(Template Method.Pattern)也叫模板模式,是一种行为型模式。它定义了一个抽象公开
2023-12-25简介.原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,使你能够复制已有对象,而无需使代码依赖它们所属
2023-12-25前言.本文主要讲述代理模式 ,文中使用通俗易懂的案例,使你更好的学习本章知识点并理解原理,做到有道无术。.一.什么是代理
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